新游藝機臺進入場地,快速獲得人氣和營收?
如今,人們對娛樂提出更高的要求,游藝機的更新?lián)Q代非??臁S幸恍┑男掠嗡嚈C臺,進入到場地,即使擺放在“顯眼”的地段,卻苦于機臺的玩法不為玩家所熟悉,導致機臺無人問津,營收不佳。
當一臺新的游藝機進入場地,才能快速獲取人氣和營收?就個人的一些場地經歷和經驗,與大家分享。
1、免費體驗
免費體驗,玩家不需要投幣或刷卡,就可免費體驗新機臺。通常的操作方式,在門店附近派發(fā)“免費體驗單”,或在門店顯眼地方擺放“新機臺免費體驗”的廣告架。
2、使用“托”的奧妙
使用“托”,是許多場地采用的一種常見方式,也稱“炒場”。
讓“托”在新游藝機臺上表演,引起大家的關注,目的有兩個,一是讓大家熟悉游戲的玩法;更重要的是引導玩家來體驗新機臺。
當然,選擇的“托”也是有要求的,首先,“托”的游戲水平要高,其次性格要外向,能夠通過言語或形體引起玩家的關注。如果選擇的“托”有拜讀過《一個演員的自我修養(yǎng)》等神作,就更加完美。
總結:新型機臺、新興事務都需要引導,準客戶喜歡模仿,所以有時使用“托”很重要。
3、使用“利益”驅使
如果說使用“托”是一種引導行為,使用利益驅使就是一種誘惑行為,更具殺傷力!
案例1:有一款小鳥向前沖的游藝機臺,進入某場地舉行的活動——小鳥跳過30關,可獲得價值10元的香煙1包;小鳥跳過100關,可獲得硬中華1包。
案例2:有一款動物王國的彩票游藝機臺,進入某場地舉行的活動——成功進入JP大獎環(huán)節(jié),并獲得900張以上的彩票,可獲得茶具一套。
以上兩個案例,在場地里都取得了很好的效果。使用“利益”驅使,建議:游戲要有一定挑戰(zhàn)性(10個玩家,2—3人可獲得獎勵),還有一點,獎品一定要對玩家有吸引力,如現(xiàn)金、購物券、香煙、公仔等。
總結:使用“利益”驅使,考慮到經營成本,具有一定實效性,這可能會導致在活動期間,機臺人氣旺,活動期間一過,無人問津的現(xiàn)象,這就對游藝機臺的持續(xù)可玩性提出要求。
4、組織機臺賽事
組織賽事這種方式,比較適合具有競技、互動類的游藝機臺,如電子飛鏢機、街機、賽車游藝機、跳舞機等。組織賽事,需要一定的人力成本和資金成本,但取得的宣傳效果也非常。
建議:組織賽事,主持、評委、獎品、觀眾及賽后采訪,一樣不能少,流程合理并盡可能正式,激發(fā)玩家的參與感和榮譽感,讓玩家愛上這款游戲,并成為場地的粉絲。根據(jù)賽事效果及機臺的營收狀況,考慮賽事持續(xù)或定期舉辦。
5、調整機臺難度
先獲取人氣,再追求營收!調整難度的目的就在于此,在新的游藝機進場地時,將難度調至“容易”,運營一段時間,當人氣累積到一定程度,根據(jù)機臺人氣,對機臺難度做出調整,從而獲取人氣營收雙豐收!
如果采取單個的推廣手段,效果仍不明顯,我們可以嘗試以組合方式來進行。只要你對游藝機臺夠熟悉,對玩家的心理有一定分析,沉下心來,相信總會琢磨出有效的解決方法。